====== debug() ====== ''debug()''는 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다. {{:commands:reference:debug.svg?900|debug 명령어 동작 흐름}} ''void debug(const __FlashStringHelper* value)''\\ ''void debug(const String& value)''\\ ''void debug(const char value[])''\\ ''void debug(char value)''\\ ''void debug(unsigned char value, int base = DEC)''\\ ''void debug(int value, int base = DEC)''\\ ''void debug(unsigned int value, int base = DEC)''\\ ''void debug(long value, int base = DEC)''\\ ''void debug(unsigned long value, int base = DEC)''\\ ''void debug(double value, int digits = 2)'' ===== 명령어 ===== ^ 명령어 ^ 인수 ^ 반환값 ^ 동작 ^ | ''debug(value)'' | ''const __FlashStringHelper* value'' | ''void'' | 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다. | ===== 예제 ===== const bool DEBUG_MODE = true; void setup() { if (DEBUG_MODE) { debugStart(115200); // 디버그 출력에 사용할 포트와 보레이트를 설정합니다. } } void loop() { checkInput(); checkOutput(); } void checkInput() { debug("AI0="); // 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다. debugln(analogRead(A0)); // 지정한 채널의 원시 아날로그값을 읽습니다. / 디버그 값을 출력한 뒤 줄을 바꿉니다. } void checkOutput() { debug("millis="); // 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다. debugln(millis()); // 디버그 값을 출력한 뒤 줄을 바꿉니다. } ===== 주의사항 ===== * Debug 포트를 제품 통신 포트와 중복 사용하지 않습니다. * 빠른 반복 출력은 제어 주기와 통신 응답을 늦출 수 있습니다. * 운전 배포 전 불필요한 Debug 출력을 중지합니다. ===== 같은 카테고리의 내장 명령어 ===== * [[commands:reference:debugstart|debugStart() 상세 설명 보기]] * [[commands:reference:debugstop|debugStop() 상세 설명 보기]] * [[commands:reference:debugstate|debugState() 상세 설명 보기]] * [[commands:reference:debugln|debugln() 상세 설명 보기]] [[commands:builtin|← 내장 명령어 리스트]]