products:mpino_studio2:ladder_editing
차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
| 양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
| products:mpino_studio2:ladder_editing [2026/09/09 17:54] – 바깥 편집 127.0.0.1 | products:mpino_studio2:ladder_editing [2026/09/14 11:04] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| 줄 1: | 줄 1: | ||
| ====== MPINO STUDIO 2 Phase 3 · 래더 편집 기초 ====== | ====== MPINO STUDIO 2 Phase 3 · 래더 편집 기초 ====== | ||
| - | 래더 셀 편집, 접점과 코일, 박스함수, | + | 래더 셀 편집과 메모리 값 쓰기, 접점과 코일, 박스함수, |
| {{ : | {{ : | ||
| 줄 9: | 줄 9: | ||
| 래더 로직은 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다. 접점에서 만든 조건이 연결선을 따라 코일까지 이어지면 코일이 동작합니다. 한 줄로 이어진 회로를 **rung**이라고 합니다. | 래더 로직은 왼쪽에서 오른쪽으로 읽습니다. 접점에서 만든 조건이 연결선을 따라 코일까지 이어지면 코일이 동작합니다. 한 줄로 이어진 회로를 **rung**이라고 합니다. | ||
| - | {{ : | + | {{ : |
| * **① 도구 모음:** 접점, 연결선, 코일, 엣지를 선택합니다. | * **① 도구 모음:** 접점, 연결선, 코일, 엣지를 선택합니다. | ||
| 줄 40: | 줄 40: | ||
| > **단축키 사용 위치:** 방향키와 '' | > **단축키 사용 위치:** 방향키와 '' | ||
| - | ===== 3. 셀 삽입·삭제·복사 ===== | + | ===== 3. 메모리에 값 쓰기 ===== |
| + | |||
| + | 래더에서 선택한 셀의 메모리 값을 실행 중인 보드에 바로 쓸 수 있습니다. **래더 셀을 우클릭 → 메모리에 값 쓰기**를 선택하거나, | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | ^ 마킹 ^ 화면 항목 ^ 사용 방법 ^ | ||
| + | | **①** | 모니터링 | 꺼져 있으면 이 버튼으로 켭니다. 보드와 모니터링 통신이 연결되어야 **쓰기** 버튼이 활성화됩니다. | | ||
| + | | **②** | 주소와 현재값 | 선택한 셀의 주소가 자동으로 입력됩니다. 주소가 여러 개인 박스함수는 목록에서 고르고, 빈 셀에서는 직접 입력합니다. 현재값은 모니터링 중인 보드의 값을 표시합니다. | | ||
| + | | **③** | 값과 쓰기 | 쓸 값을 입력하고 **쓰기**를 누르거나 '' | ||
| + | |||
| + | 쓸 수 있는 주소는 **MㆍDㆍCㆍTㆍR** 영역입니다. **P 주소는 이 창에서 쓸 수 없습니다.** 주소와 값은 보드에서 실제로 바뀌므로, | ||
| + | |||
| + | 한 주소를 즉시 쓰는 이 팝업과 여러 주소를 등록해 두는 [[products: | ||
| + | |||
| + | ===== 4. 셀 삽입·삭제·복사 ===== | ||
| 셀을 비우는 '' | 셀을 비우는 '' | ||
| 줄 84: | 줄 99: | ||
| 복사한 셀은 다른 래더 탭이나 별도로 실행한 MPINO Studio 2 창에도 붙여넣을 수 있습니다. | 복사한 셀은 다른 래더 탭이나 별도로 실행한 MPINO Studio 2 창에도 붙여넣을 수 있습니다. | ||
| - | ===== 4. 가로선과 세로선 연결하기 ===== | + | ===== 5. 가로선과 세로선 연결하기 ===== |
| 가로선은 같은 줄의 셀을 좌우로 연결하고, | 가로선은 같은 줄의 셀을 좌우로 연결하고, | ||
| 줄 96: | 줄 111: | ||
| 직렬 회로는 가로선으로 같은 줄을 이어 만들고, 병렬 회로는 두 줄 사이를 세로선으로 연결해 만듭니다. | 직렬 회로는 가로선으로 같은 줄을 이어 만들고, 병렬 회로는 두 줄 사이를 세로선으로 연결해 만듭니다. | ||
| - | ===== 5. NOㆍNCㆍNOT 접점 정의와 생성하기 ===== | + | ===== 6. NOㆍNCㆍNOT 접점 정의와 생성하기 ===== |
| NO·NC 접점은 메모리의 ON/OFF 상태 또는 비교식의 결과를 읽습니다. NOT 접점은 앞에서 계산된 조건을 반대로 바꿉니다. | NO·NC 접점은 메모리의 ON/OFF 상태 또는 비교식의 결과를 읽습니다. NOT 접점은 앞에서 계산된 조건을 반대로 바꿉니다. | ||
| 줄 131: | 줄 146: | ||
| 한 갈래에는 NOT 접점을 한 개만 사용할 수 있습니다. | 한 갈래에는 NOT 접점을 한 개만 사용할 수 있습니다. | ||
| - | ===== 6. 상승·하강 엣지 사용하기 ===== | + | ===== 7. 상승·하강 엣지 사용하기 ===== |
| 일반 접점은 조건이 유지되는 동안 계속 통전됩니다. 엣지 접점은 입력 상태가 바뀌는 순간 한 스캔만 통전됩니다. | 일반 접점은 조건이 유지되는 동안 계속 통전됩니다. 엣지 접점은 입력 상태가 바뀌는 순간 한 스캔만 통전됩니다. | ||
| 줄 145: | 줄 160: | ||
| 버튼을 누르는 순간 한 번만 동작시키려면 Positive Edge를 사용하고, | 버튼을 누르는 순간 한 번만 동작시키려면 Positive Edge를 사용하고, | ||
| - | ===== 7. 출력 코일 생성하기 ===== | + | ===== 8. 출력 코일 생성하기 ===== |
| 일반 출력 코일은 접점에서 계산된 결과를 비트 주소에 매 스캔 저장합니다. 조건이 ON이면 코일 주소가 ON이고, 조건이 OFF이면 코일 주소도 OFF입니다. | 일반 출력 코일은 접점에서 계산된 결과를 비트 주소에 매 스캔 저장합니다. 조건이 ON이면 코일 주소가 ON이고, 조건이 OFF이면 코일 주소도 OFF입니다. | ||
| 줄 160: | 줄 175: | ||
| > **출력 주소 확인:** P 주소를 출력 코일에 사용할 때는 선택한 보드의 출력 주소인지 **설정 → 래더 핀맵 설정**에서 확인하십시오. | > **출력 주소 확인:** P 주소를 출력 코일에 사용할 때는 선택한 보드의 출력 주소인지 **설정 → 래더 핀맵 설정**에서 확인하십시오. | ||
| - | ===== 8. SETㆍRESET 코일 생성하기 ===== | + | ===== 9. SETㆍRESET 코일 생성하기 ===== |
| - | 일반 출력 코일은 조건을 계속 | + | 일반 출력 코일은 조건의 ON/ |
| {{ : | {{ : | ||
| 줄 180: | 줄 195: | ||
| SET 코일을 사용한 주소에는 값을 해제할 RESET 조건을 함께 구성하십시오. | SET 코일을 사용한 주소에는 값을 해제할 RESET 조건을 함께 구성하십시오. | ||
| - | ===== 9. 박스함수 생성하기 ===== | + | ===== 10. 박스함수 생성하기 ===== |
| 박스함수는 왼쪽에서 계산된 조건이 ON일 때 타이머ㆍ카운터ㆍ연산ㆍ전송 등의 명령을 실행합니다. | 박스함수는 왼쪽에서 계산된 조건이 ON일 때 타이머ㆍ카운터ㆍ연산ㆍ전송 등의 명령을 실행합니다. | ||
| 줄 195: | 줄 210: | ||
| **[[products: | **[[products: | ||
| - | ===== 10. 직렬 회로와 병렬 회로 ===== | + | ===== 11. 직렬 회로와 병렬 회로 ===== |
| {{ : | {{ : | ||
| 줄 206: | 줄 221: | ||
| 직렬과 병렬을 함께 사용하면 '' | 직렬과 병렬을 함께 사용하면 '' | ||
| - | ===== 11. 자기유지 회로 만들기 ===== | + | ===== 12. 자기유지 회로 만들기 ===== |
| 자기유지 회로는 출력 코일의 보조접점을 시작 접점과 병렬로 연결하여 시작 신호가 사라진 뒤에도 출력을 유지합니다. | 자기유지 회로는 출력 코일의 보조접점을 시작 접점과 병렬로 연결하여 시작 신호가 사라진 뒤에도 출력을 유지합니다. | ||
| 줄 225: | 줄 240: | ||
| M0와 M1은 동작을 설명하기 위한 내부 메모리입니다. 실제 입력 단자를 사용할 때는 선택한 보드의 입력 P 주소로 바꾸십시오. | M0와 M1은 동작을 설명하기 위한 내부 메모리입니다. 실제 입력 단자를 사용할 때는 선택한 보드의 입력 P 주소로 바꾸십시오. | ||
| - | ===== 12. 래더 편집 단축키 ===== | + | ===== 13. 래더 편집 단축키 ===== |
| 단축키는 **파일 → 환경설정 → 단축키**에서 사용자가 변경할 수 있습니다. | 단축키는 **파일 → 환경설정 → 단축키**에서 사용자가 변경할 수 있습니다. | ||
| 줄 238: | 줄 253: | ||
| | 복사·잘라내기·붙여넣기 | '' | | 복사·잘라내기·붙여넣기 | '' | ||
| | 실행취소 | '' | | 실행취소 | '' | ||
| + | | 메모리에 값 쓰기 | '' | ||
| | 접점 | '' | | 접점 | '' | ||
| | 연결선 | '' | | 연결선 | '' | ||
| 줄 244: | 줄 260: | ||
| | 엣지 | '' | | 엣지 | '' | ||
| - | ===== 13. 문제해결방법 ===== | + | ===== 14. 문제해결방법 ===== |
| ^ 증상 ^ 확인할 항목 ^ | ^ 증상 ^ 확인할 항목 ^ | ||
| 줄 256: | 줄 272: | ||
| ===== 관련 문서 ===== | ===== 관련 문서 ===== | ||
| + | |||
| + | * [[products: | ||
| + | |||
| + | * [[products: | ||
| + | |||
| + | * [[products: | ||
| * [[products: | * [[products: | ||
products/mpino_studio2/ladder_editing.1788944070.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1
