목차

debug()

debug()는 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다.

debug 명령어 동작 흐름

void debug(const __FlashStringHelper* value)
void debug(const String& value)
void debug(const char value[])
void debug(char value)
void debug(unsigned char value, int base = DEC)
void debug(int value, int base = DEC)
void debug(unsigned int value, int base = DEC)
void debug(long value, int base = DEC)
void debug(unsigned long value, int base = DEC)
void debug(double value, int digits = 2)

명령어

명령어 인수 반환값 동작
debug(value) const __FlashStringHelper* value void 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다.

예제

const bool DEBUG_MODE = true;
 
void setup() {
  if (DEBUG_MODE) {
    debugStart(115200);  // 디버그 출력에 사용할 포트와 보레이트를 설정합니다.
  }
}
 
void loop() {
  checkInput();
  checkOutput();
}
 
void checkInput() {
  debug("AI0=");  // 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다.
  debugln(analogRead(A0));  // 지정한 채널의 원시 아날로그값을 읽습니다. / 디버그 값을 출력한 뒤 줄을 바꿉니다.
}
 
void checkOutput() {
  debug("millis=");  // 디버그가 활성화된 경우에만 값을 출력합니다.
  debugln(millis());  // 디버그 값을 출력한 뒤 줄을 바꿉니다.
}

주의사항

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