사용자 도구

사이트 도구


products:mpino_studio2:menus_settings

문서의 이전 판입니다!


MPINO STUDIO 2 Phase 7 · 메뉴와 환경설정

상단 메뉴에서 프로젝트 파일ㆍ편집 화면ㆍ빌드와 업로드ㆍ통신ㆍ프로젝트 설정ㆍ프로그램 환경을 관리하는 방법을 설명합니다.

메뉴와 설정 이해 순서

1. 메뉴바

메뉴바에는 파일ㆍ편집ㆍ보기ㆍ실행ㆍ설정ㆍ도움말 메뉴가 있습니다. 프로젝트 파일을 관리할 때는 파일, 화면을 편집할 때는 편집, 화면 영역을 열고 닫을 때는 보기 메뉴를 사용합니다.

여섯 메뉴의 역할

MPINO Studio 2의 실제 메뉴바

  • 파일
  • 편집
  • 보기
  • 실행
  • 설정
  • 도움말
메뉴 사용하는 기능
파일 프로젝트 생성ㆍ열기ㆍ저장ㆍ인쇄, 환경설정, 프로그램 종료
편집 래더 셀 실행 취소ㆍ잘라내기ㆍ복사ㆍ붙여넣기ㆍ삭제
보기 사이드바ㆍ하단 패널ㆍ래더 모니터링 표시 전환
실행 빌드ㆍ업로드ㆍ통신 설정ㆍ메모리 쓰기
설정 메모리 영역ㆍ래더 디자인ㆍ핀맵ㆍ보드ㆍEEPROM 설정
도움말 버그 신고ㆍ개선 요청ㆍ업데이트 확인ㆍ프로그램 정보

파일 → 환경설정은 현재 PC에서 사용하는 프로그램 환경을 엽니다. 상단의 설정 메뉴에는 현재 프로젝트에 저장되는 설정과 래더 디자인 환경설정으로 이동하는 항목이 함께 있습니다.

2. 프로젝트 열기ㆍ저장ㆍ인쇄

파일 메뉴에서 프로젝트를 만들거나 열고 저장할 수 있습니다. 현재 편집 중인 탭의 내용도 같은 메뉴에서 인쇄합니다.

파일 메뉴의 항목과 단축키

  • 새로 만들기ㆍ열기
  • 저장ㆍ다른 이름으로 저장
  • 인쇄
  • 환경설정
  • 끝내기
항목 기본 단축키 동작
새로 만들기 Ctrl + N 보드를 선택해 새 프로젝트를 만듭니다.
열기 Ctrl + O 저장된 .mp2 프로젝트를 엽니다.
저장 Ctrl + S 현재 프로젝트를 기존 경로에 저장합니다.
다른 이름으로 저장 Ctrl + Shift + S 저장 위치와 프로젝트 파일명을 새로 지정합니다.
인쇄 Ctrl + P 활성 탭에 따라 Arduino Code 또는 래더로직을 인쇄합니다.
환경설정 - 설정 창의 일반 탭을 엽니다.
끝내기 - MPINO Studio 2를 종료합니다.

저장하지 않은 변경사항이 있으면 새로 만들기열기를 실행하기 전에 변경사항을 버릴지 확인합니다. 확인 창이나 이어서 열린 파일ㆍ보드 선택창을 취소하면 현재 프로젝트를 유지합니다.

저장 경로가 없는 프로젝트에서 저장을 선택하면 다른 이름으로 저장 창이 열립니다. 프로젝트를 다른 이름으로 저장하면 첫 번째 Arduino Code 파일의 이름도 프로젝트 파일명에 맞춰 변경됩니다. 같은 이름의 다른 코드 탭이 있으면 저장할 수 없습니다.

Arduino Code 탭에서 인쇄를 선택하면 프로젝트의 모든 코드 탭을 탭 순서대로 인쇄합니다. 코드 탭이 여러 개이면 각 탭이 새 페이지에서 시작됩니다. 래더 탭에서 인쇄하면 프로젝트의 모든 래더 회로를 도면으로 인쇄합니다.

새 프로젝트를 만드는 과정과 보드 선택 방법은 Phase 1 · 첫 프로젝트 만들기에서 확인할 수 있습니다.

3. 환경설정

파일 → 환경설정을 선택하면 설정 창의 일반 탭이 열립니다. 창 상단에서 일반ㆍ단축키ㆍ래더 설정ㆍ래더 디자인을 선택합니다.

일반ㆍ단축키ㆍ래더 설정에서 변경한 항목은 즉시 반영되고 현재 PC의 프로그램 설정에 자동으로 저장됩니다. 단, 모니터링 사용 포트는 현재 프로젝트에 저장되며 변경한 포트를 실제 보드에 적용하려면 다시 빌드ㆍ업로드해야 합니다.

래더 디자인은 값을 입력하는 동안 화면에 반영되지 않습니다. 색상과 크기를 정한 뒤 저장을 선택해야 현재 PC의 선택한 테마에 적용됩니다.

일반

일반 탭에서 사용자 라이브러리 폴더ㆍ플랫폼 폴더ㆍ프로그램 언어ㆍ오류 리포트 전송 여부를 설정합니다.

사용자 라이브러리 폴더ㆍ플랫폼 폴더ㆍ언어ㆍ오류 리포트 설정

  • 사용자 라이브러리 폴더
  • 플랫폼 폴더
  • 언어
  • 오류 리포트 자동 전송
항목 동작
사용자 라이브러리 폴더 라이브러리를 설치ㆍ가져오거나 폴더를 열 때 사용할 위치를 지정합니다.
플랫폼 폴더 빌드와 자동완성에서 사용하는 ILOGICS 보드 코어ㆍ툴체인 폴더를 엽니다.
언어 한국어ㆍEnglishㆍ日本語 중에서 프로그램 언어를 선택합니다.
오류 리포트 자동 전송 비정상 종료와 오류 발생 시 진단 정보를 자동으로 전송할지 선택합니다.

사용자 라이브러리 폴더를 변경해도 기존 폴더의 파일은 새 폴더로 이동하지 않습니다. 폴더가 변경되면 라이브러리 목록을 다시 불러오고 자동완성 엔진을 다시 시작합니다. 기본값 복원은 사용자 라이브러리 폴더를 기본 위치로 되돌립니다.

언어를 선택하면 프로그램 화면이 바로 해당 언어로 변경됩니다. 별도의 저장 버튼은 사용하지 않습니다.

단축키

단축키 탭에서 래더 도구ㆍ셀과 줄 편집ㆍ모니터링 토글에 사용하는 16개 단축키를 변경할 수 있습니다.

단축키 변경ㆍ초기화ㆍ충돌 표시 영역

  • 모두 기본값으로 초기화
  • 기능과 현재 단축키
  • 항목별 변경ㆍ초기화
구분 변경 가능한 기능
모니터링 모니터링 토글
래더 요소 NOㆍNC 접점, 가로선ㆍ세로선, 일반ㆍSETㆍRESET 코일, NOT, 상승ㆍ하강 엣지, 박스함수
구조 편집 셀 삽입ㆍ삭제, 줄 추가ㆍ삭제
  1. 변경할 기능의 변경을 선택합니다.
  2. 사용할 키 또는 키 조합을 누릅니다.
  3. Enter를 눌러 확정하거나 Esc를 눌러 취소합니다.

한 항목만 기본 단축키로 되돌리려면 해당 행의 초기화를 선택합니다. 변경한 단축키를 모두 되돌리려면 모두 default로를 선택합니다.

같은 단축키가 여러 기능에 지정되면 충돌하는 단축키가 표시됩니다. 충돌한 상태에서도 변경값은 저장되며, 먼저 등록된 기능이 실행됩니다.

같은 단축키를 지정했을 때의 충돌 표시와 실행 우선순위

  • 입력한 단축키
  • 충돌한 기능 안내
  • 확인ㆍ취소

래더 편집에서 각 단축키가 실행하는 동작은 Phase 3 · 래더 편집 단축키에서 확인할 수 있습니다.

래더 설정

래더 설정 탭에서 래더 셀의 표시 방법과 빌드 검사, 접점 입력창, 래더 모니터링 포트를 설정합니다.

심볼 표시ㆍ래더 사용ㆍ이중코일 검사ㆍ접점 입력창ㆍ모니터링 포트 설정

  • 주소ㆍ심볼 표시 방식
  • 래더 사용
  • 이중코일 검사
  • 접점 생성 후 입력창
  • 모니터링 사용 포트
항목 동작 적용 범위
주소 + 심볼 보기 심볼과 주소를 래더 셀에 함께 표시합니다. 현재 PC
심볼만 보기 심볼이 있으면 심볼을 표시하고, 없으면 주소를 표시합니다. 현재 PC
래더 사용 체크를 해제하면 래더로직을 빌드에서 제외하고 Arduino Code만 사용합니다. 현재 PC
이중코일 검사 같은 주소를 두 개 이상의 출력 코일에서 사용하면 빌드 오류로 표시합니다. 현재 PC
접점 생성시 자동 입력박스 접점이나 엣지를 생성한 직후 주소 입력창을 엽니다. 현재 PC
모니터링 사용 포트 래더 모니터링 데이터를 송신할 보드 시리얼 채널을 선택합니다. 현재 프로젝트

래더 사용을 해제해도 프로젝트의 래더 탭은 삭제되지 않습니다. 빌드할 때 래더 생성 코드만 제외됩니다.

모니터링 사용 포트에는 현재 보드에서 사용할 수 있는 채널만 표시됩니다. 변경한 포트는 다음 빌드ㆍ업로드부터 적용되며, 프로젝트 파일에 보존하려면 Ctrl + S로 저장합니다.

래더 모니터링 연결과 포트 충돌은 Phase 6 · 래더 모니터링 설정에서 확인할 수 있습니다.

래더 디자인

래더 디자인 탭에서 래더 셀의 색상ㆍ크기ㆍ가로 셀 수ㆍ글자 크기ㆍ선 두께를 설정합니다. 설정값은 현재 PC의 현재 테마에 적용됩니다.

래더 색상ㆍ셀 크기ㆍ글자 크기ㆍ선 두께와 저장 버튼

  • 색상 설정
  • 셀 크기와 가로 셀 수
  • 글자 크기와 선 두께
  • 공장 초기화ㆍ저장

래더 디자인 저장 전과 저장 후 비교

색상 현재 적용되는 부분
셀 색상 래더 셀의 배경
셀 선택 색상 선택한 래더 셀
라인 색상 접점ㆍ연결선ㆍ코일
텍스트 색상 주소와 박스함수 문자열
심볼 색상 화면에 향후 기능으로 표시되며 현재 래더에는 적용되지 않습니다.
모니터링 색상 화면에 향후 기능으로 표시되며 현재 래더에는 적용되지 않습니다.
항목 기본값 입력 범위
가로 100px 100 ~ 240px
세로 60px 40 ~ 120px
가로 셀 수 12 4 ~ 32
텍스트 크기 13px 9 ~ 24px
라인 두께 2 1 ~ 4, 0.5 단위

색상은 #RRGGBB 형식으로 입력합니다. 숫자가 허용 범위를 벗어나거나 색상 형식이 올바르지 않으면 저장 버튼이 비활성화됩니다.

입력칸을 비워 두면 해당 항목의 기본값을 사용합니다. 공장 초기화는 입력값을 기본 상태로 되돌리며, 실제 화면에 반영하려면 저장을 선택해야 합니다. 변경사항을 저장하지 않고 다른 탭으로 이동하거나 설정 창을 닫으면 변경사항을 버릴지 확인합니다.

4. 편집ㆍ보기 메뉴

편집 메뉴는 래더 셀을 수정할 때 사용하고, 보기 메뉴는 화면의 사이드바ㆍ하단 패널ㆍ래더 모니터링을 열고 닫을 때 사용합니다.

편집 메뉴와 보기 메뉴

  • 실행 취소
  • 잘라내기ㆍ복사ㆍ붙여넣기ㆍ삭제
  • 사이드바ㆍ패널 표시
  • 모니터링 표시
편집 항목 기본 단축키 동작
실행 취소 Ctrl + Z 최근 래더 편집을 한 단계 되돌립니다.
잘라내기 Ctrl + X 선택한 래더 셀을 복사한 뒤 원래 위치를 비웁니다.
복사 Ctrl + C 선택한 래더 셀을 복사합니다.
붙여넣기 Ctrl + V 복사한 셀을 현재 선택 위치에 붙여넣습니다.
삭제 Delete 선택한 래더 셀을 비웁니다.
보기 항목 기본 단축키 동작
사이드바 토글 Ctrl + B 왼쪽 사이드바를 열거나 닫습니다.
패널 토글 Ctrl + J 에디터 아래의 하단 패널을 열거나 닫습니다.
모니터링 토글 Ctrl + M 래더 모니터링을 시작하거나 종료합니다.

상단 편집 메뉴의 잘라내기ㆍ복사ㆍ붙여넣기ㆍ삭제는 래더 탭에서 사용합니다. Arduino Code의 텍스트를 편집할 때는 코드 편집기 안에서 같은 단축키를 사용합니다.

상단 편집 → 실행 취소는 활성 탭과 관계없이 최근 래더 편집을 되돌립니다. Arduino Code의 내용을 되돌리려면 코드 입력 영역에 포커스를 둔 상태에서 Ctrl + Z를 누릅니다.

래더 셀 편집은 Phase 3 · 셀 삽입ㆍ삭제ㆍ복사, Arduino Code 편집은 Phase 5 · Arduino Code 편집, 모니터링은 Phase 6 · 시리얼ㆍ래더 모니터링에서 확인할 수 있습니다.

5. 실행 메뉴

실행 메뉴에서 프로젝트를 빌드ㆍ업로드하고 통신과 메모리 쓰기 기능을 엽니다.

실행 메뉴의 빌드ㆍ업로드ㆍ통신ㆍ메모리 쓰기 항목

  • 빌드ㆍ업로드
  • 업로드 취소
  • 통신
  • 메모리 쓰기 목록
항목 기본 단축키 동작
빌드 Ctrl + R 현재 편집 내용을 변환하고 컴파일합니다.
업로드 Ctrl + U 현재 편집 내용을 빌드한 뒤 선택한 포트로 업로드합니다.
업로드 취소 - 진행 중인 업로드를 중단합니다.
통신 - 보드의 시리얼 통신 채널을 설정합니다.
메모리 쓰기 목록 - 실행 중인 보드의 메모리 값을 확인하고 변경합니다.

빌드ㆍ포트 선택ㆍ업로드 과정은 Phase 1 · 빌드하기에서 확인할 수 있습니다.

통신 설정

실행 → 통신을 선택하면 현재 보드가 제공하는 시리얼 통신 채널이 표시됩니다. 통신 채널이 없는 보드에서는 사용할 채널이 없다는 안내가 표시됩니다.

통신 채널ㆍ프로토콜ㆍSlave IDㆍ통신 조건 설정

  • 통신 채널
  • 프로토콜
  • Slave ID
  • 통신속도ㆍ데이터 비트ㆍ정지 비트ㆍ패리티
항목 설정 내용
채널 현재 보드에서 제공하는 Serial1Serial2Serial3 통신 채널
프로토콜 없음ㆍModbus RTU SlaveㆍLS산전 Cnet Slave
Slave ID 1 ~ 247
통신속도 채널에서 사용할 baud
데이터 비트 5ㆍ6ㆍ7ㆍ8
정지 비트 1ㆍ2
패리티 없음ㆍ짝수ㆍ홀수

없음을 선택하면 해당 채널의 통신 설정을 사용하지 않습니다. Modbus RTU Slave 또는 LS산전 Cnet Slave를 선택하면 Slave ID와 통신 조건을 설정할 수 있습니다. 기본값은 Slave ID 1, 115200bps, 데이터 비트 8, 정지 비트 1, 패리티 없음입니다.

Modbus RTU MasterModbus TCP/IP는 화면에 추후 지원 항목으로 표시되며 선택할 수 없습니다.

통신 설정은 선택 즉시 현재 프로젝트에 반영되며 다음 빌드ㆍ업로드부터 사용됩니다. 저장하지 않은 상태에서도 현재 편집 내용으로 빌드할 수 있지만, 프로젝트를 다시 열 때 설정을 유지하려면 Ctrl + S로 저장합니다.

같은 채널을 Arduino Codeㆍ통신 설정ㆍ래더 모니터링에서 함께 사용하면 업로드하기 전에 충돌 안내가 표시됩니다. Phase 6 · 포트 사용 관계에서 채널 사용 위치를 확인하십시오.

메모리 쓰기 목록

실행 → 메모리 쓰기 목록에서 실행 중인 보드의 MㆍDㆍCㆍTㆍR 메모리 값을 확인하고 변경할 수 있습니다. 이 창은 열어 둔 상태에서도 래더를 편집할 수 있습니다.

주소 입력ㆍ현재값ㆍ쓸 값ㆍ항목 쓰기ㆍ전체 쓰기 기능

  • 모니터링 연결 상태
  • 주소ㆍ쓸 값ㆍ쓰기
  • 가져오기ㆍ내보내기ㆍ지우기
  • 행별 쓰기ㆍ삭제
  • 현재값ㆍ쓸 값 목록

메모리 주소와 값을 보드에 쓰고 현재값을 확인하는 순서

  1. 래더 모니터링을 연결합니다.
  2. 위쪽 입력 행에 메모리 주소와 쓸 값을 입력합니다.
  3. 쓰기 또는 Enter를 눌러 값을 씁니다.
  4. 등록된 주소의 현재값이 목록에 표시되는지 확인합니다.
항목 동작
가져오기 파일에 저장된 메모리 쓰기 목록으로 현재 목록을 교체합니다.
내보내기 현재 목록을 파일로 저장합니다.
지우기 확인 창을 거친 뒤 등록된 목록을 모두 삭제합니다.
전체 쓰기 값이 입력된 모든 행을 위에서부터 순서대로 씁니다.
행의 쓰기 해당 행의 값만 보드에 씁니다.
행의 삭제 보드의 값은 바꾸지 않고 목록에서 해당 행만 삭제합니다.

같은 주소를 두 번 등록할 수 없습니다. 주소가 현재 보드의 메모리 범위를 벗어나거나 입력 형식이 올바르지 않으면 해당 행을 쓸 수 없습니다. 전체 쓰기는 값이 비어 있는 행을 건너뛰며, 쓰기 중 오류가 발생하면 해당 행에서 멈추고 뒤쪽 행은 실행하지 않습니다.

목록은 현재 프로젝트에 저장되는 자료입니다. 프로젝트를 다시 열 때 목록을 유지하려면 Ctrl + S로 저장합니다.

메모리 쓰기 주의: 메모리 값을 쓰면 실행 중인 래더로직의 조건과 출력 결과가 바로 바뀔 수 있습니다. 장비가 안전한 상태인지 확인하고 주소와 값을 다시 확인한 뒤 사용하십시오.

주소와 값의 데이터 형식은 Phase 2 · 메모리 이해하기, 모니터링 연결은 Phase 6 · 래더 모니터링 시작ㆍ종료에서 확인할 수 있습니다.

6. 설정 메뉴

설정 메뉴에서 현재 프로젝트의 메모리ㆍ핀맵ㆍ보드ㆍEEPROM 설정을 열 수 있습니다. 래더 디자인 설정은 프로그램 공통 환경설정의 래더 디자인 탭을 엽니다.

설정 메뉴의 여섯 항목

  • 메모리 영역 설정
  • 래더 디자인 설정
  • 래더 핀맵 설정
  • 보드 변경
  • 사용한 메모리
  • EEPROM 정전유지
항목 기본 단축키 저장 범위 설명
메모리 영역 설정 Ctrl + Shift + M 현재 프로젝트 PㆍMㆍDㆍCㆍTㆍR 메모리 개수를 설정합니다.
래더 디자인 설정 Ctrl + Shift + D 현재 PC 래더 디자인 환경설정을 엽니다.
래더 핀맵 설정 Ctrl + Shift + P 현재 프로젝트 보드 핀과 래더 주소의 매핑을 편집합니다.
보드 변경 - 현재 프로젝트 현재 프로젝트에서 사용할 보드를 변경합니다.
사용한 메모리 Ctrl + Shift + L 조회 기능 프로젝트가 사용한 메모리 주소와 위치를 확인합니다.
EEPROM 정전유지 Ctrl + Shift + E 현재 프로젝트 전원이 꺼져도 유지할 메모리 영역을 설정합니다.

메모리 영역 설정과 사용한 메모리는 Phase 2 · 메모리 영역에서 확인할 수 있습니다. 래더 디자인 설정은 이 페이지의 래더 디자인 절에서 확인할 수 있습니다.

보드 변경

설정 → 보드 변경을 선택하면 현재 보드가 선택된 상태로 보드 선택창이 열립니다. 다른 보드를 선택해도 프로젝트의 Arduino Codeㆍ래더ㆍ메모리 설정은 유지되고 대상 보드와 옵션 모듈 구성이 변경됩니다.

현재 보드와 변경할 보드를 선택하는 화면

  • 제품군 선택
  • 보드 선택
  • 선택ㆍ취소

보드 변경 뒤 핀맵ㆍ메모리ㆍ통신을 확인하는 순서

보드마다 핀맵ㆍ메모리 개수ㆍ통신 채널이 다를 수 있습니다. 보드를 변경한 뒤에는 메모리 영역 설정ㆍ래더 핀맵 설정ㆍ통신ㆍ모니터링 사용 포트를 차례로 확인하십시오.

변경한 보드는 현재 프로젝트에 반영됩니다. 프로젝트 파일에 보존하려면 Ctrl + S로 저장하고 변경된 보드 설정으로 다시 빌드ㆍ업로드합니다. 같은 보드와 옵션 구성을 다시 선택하면 프로젝트를 변경하지 않습니다.

래더 핀맵 설정

설정 → 래더 핀맵 설정에서 보드 핀과 래더 주소의 연결 상태를 확인하고 수정합니다.

LD 주소ㆍ이름ㆍ핀번호ㆍ방향과 기능ㆍ사용ㆍ설명 열

  • LD 주소
  • 이름
  • Arduino 핀번호
  • 방향ㆍ기능
  • 사용ㆍ설명
의미 수정 여부
LD 래더에서 사용하는 PㆍMㆍDㆍCㆍR 주소 수정 가능
이름 핀을 구분하는 이름 수정 가능
핀번호 Arduino Code에서 사용하는 핀 번호 읽기 전용
방향/기능 입력ㆍ출력ㆍ아날로그와 같은 핀 기능 읽기 전용
사용 현재 프로젝트에서 해당 핀 매핑을 사용할지 선택 수정 가능
설명 핀의 용도에 대한 설명 수정 가능

사용을 해제한 핀은 래더 입출력 코드 생성 대상에서 제외됩니다. 사용하지 않는 핀의 LD 주소를 래더에서 참조하면 빌드할 수 없습니다.

같은 LD 주소나 Arduino 핀 번호를 중복해 사용할 수 없습니다. 입력한 주소가 핀 기능에 맞지 않으면 확인 버튼이 비활성화되고 오류가 표시됩니다.

확인을 선택하면 변경내용이 현재 프로젝트에 반영됩니다. 프로젝트 파일에 보존하려면 Ctrl + S로 저장합니다. 공장 기본 핀 정의는 변경되지 않습니다.

핀 매핑의 메모리 주소와 아날로그 출력 사용 관계는 Phase 2 · C 영역과 보드 핀 매핑에서 확인할 수 있습니다.

EEPROM 정전유지

설정 → EEPROM 정전유지에서 전원이 꺼진 뒤에도 유지할 메모리 영역과 저장 시점을 설정합니다.

저장 옵션ㆍ전원감지 핀ㆍ메모리 범위ㆍEEPROM 주소ㆍ사용량

  • 저장 옵션
  • 전원감지 핀ㆍ감지시간
  • 메모리 유지 범위
  • EEPROM 사용량
  • 저장ㆍ취소

값 변경 시 저장과 정전 감지 시 저장의 메모리 구조

옵션 저장 시점 사용할 수 있는 메모리 추가 설정
옵션1 값이 변경될 때 MㆍDㆍC 없음
옵션2 정전 감지 시 MㆍDㆍCㆍT 전원감지 핀ㆍ감지시간

옵션1과 옵션2는 각각 선택하며 동시에 사용할 수도 있습니다. 옵션2를 사용하려면 전원감지 핀과 저장할 메모리 영역을 선택해야 합니다.

각 영역에서 유지할 시작ㆍ끝 주소와 EEPROM 시작 주소를 입력합니다. EEPROM 자동세팅을 선택하면 활성화된 영역을 겹치지 않도록 EEPROM 주소 0부터 연속으로 배치합니다.

EEPROM 전체 용량은 4096바이트입니다. 마지막 8바이트는 내부 데이터에 사용하므로 메모리 유지 영역은 0 ~ 4087, 총 4088바이트 안에 배치해야 합니다. M 메모리는 8개 비트를 1바이트로 묶어 저장하고 DㆍCㆍT 메모리는 주소 하나당 2바이트를 사용합니다.

메모리 범위가 현재 프로젝트의 영역 크기를 넘거나 EEPROM 주소가 서로 겹치거나 사용 가능한 용량을 초과하면 설정을 저장할 수 없습니다.

설정 창의 저장은 변경내용을 현재 프로젝트에 반영합니다. 다음 빌드에는 바로 사용되며, 프로젝트 파일에 보존하려면 Ctrl + S로 저장합니다.

EEPROM 쓰기 주의: EEPROM은 반복해서 기록할 수 있는 횟수에 제한이 있습니다. 옵션1은 값이 바뀔 때마다 저장하므로 빠르게 변하는 메모리를 유지 영역에 포함하지 마십시오.

옵션2는 전원감지 핀이 다른 용도로 사용되는지 자동으로 검사하지 않습니다. 다른 입출력 용도와 겹치지 않는 핀을 선택하십시오.

7. 도움말 메뉴

도움말 메뉴에서 프로그램 문제를 신고하고 개선사항을 요청하거나 업데이트를 확인할 수 있습니다.

버그 신고ㆍ개선 요청ㆍ업데이트 확인ㆍ정보

  • 버그 신고
  • 개선 요청
  • 업데이트 확인
  • 정보

버그 신고의 문제 설명ㆍ진단 정보ㆍ선택 첨부 항목

  • 문제 설명
  • 기본 진단 정보
  • 선택 첨부 항목
  • 보내기ㆍ취소
항목 동작
버그 신고 문제 설명과 진단 정보를 전송합니다.
개선 요청 필요한 기능이나 개선사항을 전송합니다.
업데이트 확인 설치할 수 있는 새 업데이트가 있는지 확인합니다.
정보 프로그램 정보를 표시합니다.

버그 신고에는 프로그램 버전ㆍ운영체제ㆍ로그가 포함된 기본 진단 정보가 항상 첨부됩니다. 현재 프로젝트ㆍ화면 캡처ㆍ연락처는 사용자가 선택해 첨부합니다.

개선 요청에는 화면 캡처와 연락처를 선택해 첨부할 수 있습니다. 기본 진단 정보와 현재 프로젝트는 첨부되지 않습니다.

전송에 실패한 신고와 요청은 프로그램의 아웃박스에 보관되고 다시 전송됩니다. 첨부파일을 만들지 못해도 준비된 내용으로 전송을 계속합니다.

업데이트 확인을 선택하면 업데이트 서버에 연결합니다. 최신 상태이면 안내 메시지가 표시되고, 새 업데이트가 있으면 지금 업데이트나중에를 선택할 수 있는 창이 열립니다. 지금 업데이트는 설치가 끝난 뒤 프로그램을 다시 실행하므로 먼저 프로젝트를 저장하십시오.

정보를 선택하면 현재 프로그램 정보가 표시됩니다.

8. 메뉴와 설정 단축키

환경설정의 단축키 탭에서 변경할 수 있는 메뉴 단축키는 모니터링 토글입니다. 아래 표의 다른 메뉴 단축키는 환경설정에서 변경할 수 없습니다.

기능 기본 단축키
새로 만들기 Ctrl + N
열기 Ctrl + O
저장 Ctrl + S
다른 이름으로 저장 Ctrl + Shift + S
인쇄 Ctrl + P
사이드바 토글 Ctrl + B
패널 토글 Ctrl + J
모니터링 토글 Ctrl + M
빌드 Ctrl + R
업로드 Ctrl + U
메모리 영역 설정 Ctrl + Shift + M
래더 디자인 설정 Ctrl + Shift + D
래더 핀맵 설정 Ctrl + Shift + P
사용한 메모리 Ctrl + Shift + L
EEPROM 정전유지 Ctrl + Shift + E

9. 문제해결방법

증상 확인할 항목 조치
변경한 환경설정이 보이지 않습니다. 설정 탭과 적용 시점 래더 디자인은 저장을 선택하고, 모니터링 포트는 다시 빌드ㆍ업로드합니다.
단축키를 눌렀는데 다른 기능이 실행됩니다. 충돌하는 단축키 표시 충돌한 항목 중 하나를 다른 키로 변경하거나 초기화합니다.
래더 디자인을 저장할 수 없습니다. 색상 형식과 숫자 범위 색상을 #RRGGBB로 입력하고 숫자를 표시된 범위 안으로 수정합니다.
통신 설정이 보드 동작에 반영되지 않습니다. 프로토콜ㆍ채널ㆍ빌드 상태 사용할 프로토콜을 선택하고 변경된 설정으로 다시 빌드ㆍ업로드합니다.
메모리 쓰기 버튼이 비활성화됩니다. 모니터링 연결ㆍ주소ㆍ값 래더 모니터링을 연결하고 주소와 값을 현재 보드의 범위에 맞게 수정합니다.
전체 쓰기가 중간에 멈춥니다. 오류가 표시된 첫 번째 행 해당 행의 주소와 값을 수정한 뒤 다시 실행합니다.
보드 변경 후 핀 주소가 맞지 않습니다. 선택한 보드와 래더 핀맵 설정 → 래더 핀맵 설정에서 주소를 확인하고 다시 빌드합니다.
EEPROM 정전유지를 저장할 수 없습니다. 메모리 범위ㆍ주소 중복ㆍ용량ㆍ전원감지 핀 표시된 오류 항목을 수정하고 옵션2를 사용하면 전원감지 핀을 선택합니다.
업데이트 확인에 실패합니다. 인터넷 연결과 업데이트 서버 응답 네트워크 연결을 확인한 뒤 다시 실행합니다.

관련 문서

← Phase 6 · 시리얼ㆍ래더 모니터링 | MPINO STUDIO 2 사용설명서로 돌아가기

products/mpino_studio2/menus_settings.1789094177.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki