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guide:hmi_connection:screen

HMI 화면 만들기

HMI 연결

HMI 화면의 표시기와 스위치는 제품의 내부 메모리를 외부 장치 주소로 읽고 씁니다. 외부 장치는 HMI가 통신으로 연결한 제품이며, 주소 형식은 제품 프로그램의 개발 방식과 프로토콜에 따라 달라집니다. 이 페이지에서는 외부 장치와 주소를 정한 뒤 마지막에 숫자·입력창·스위치로 간단한 화면을 만듭니다. 실제 편집기 메뉴와 단자 번호는 사용하는 HMI 모델의 설명서를 따릅니다.

1. HMI 프로젝트와 외부 장치 만들기

HMI 프로젝트에는 실제 모델·화면 해상도와 제품에 연결할 시리얼 포트·드라이버를 등록해주시기 바랍니다. 제품 프로그램과 HMI가 같은 프로토콜·국번·통신 형식을 사용해야 외부 메모리를 읽고 쓸 수 있습니다. 결선과 통신 조건 및 선택한 Arduino IDE 또는 STUDIO2 문서를 대조해주시기 바랍니다.

  1. HMI 편집기에서 새 프로젝트를 만들고 실제 HMI 모델·화면 해상도를 선택해주시기 바랍니다.
  2. 연결할 외부 장치를 추가해주시기 바랍니다. 외부 장치는 HMI가 통신으로 읽고 쓸 제품을 뜻합니다.
  3. 실제로 배선한 HMI 시리얼 포트와 제품 프로그램에서 선택한 같은 프로토콜의 드라이버를 선택해주시기 바랍니다.
  4. 국번·통신속도·데이터 비트·패리티·정지 비트를 제품 프로그램과 동일하게 지정하고 프로젝트를 저장해주시기 바랍니다.
제품에서 사용한 프로토콜 HMI에서 확인할 드라이버
Modbus RTU Modbus RTU Master · Coil / Holding Register
LS산전 Cnet LS산전 Cnet 시리얼 · M / D 메모리
Mitsubishi MC MELSEC A호환 1C 프레임 Format 1 시리얼

요소의 대상은 HMI 내부 변수가 아니라 앞에서 만든 외부 장치로 선택해주시기 바랍니다.

HMI 모델·편집기가 미지정이므로 이 안내는 화면 버튼의 정확한 이름을 지정하지 않습니다. 메뉴 위치, 외부 장치 등록 방식, 주소 표기, 다운로드 방식은 제조사 설명서에서 확인해주시기 바랍니다.

2. 주소 입력 방식 확인

HMI에 넣는 주소는 제품에 사용할 프로그램의 개발 방식과 프로토콜에 따라 다릅니다. 아래에서 해당하는 한 페이지의 주소표를 선택해주시기 바랍니다. Cnet·MC 주소는 아래 Modbus 변환표를 사용해서는 안 됩니다.

개발 방식 주소표
Arduino IDE Modbus RTU · Cnet · MC
MPINO STUDIO2 Modbus RTU · Cnet

Modbus Holding Register 주소 표기 예: 먼저 해당 프로토콜 페이지의 요청 안 0 기반 주소를 확인하고, HMI 드라이버 설명서에서 입력란이 0 기반·1 기반·4xxxx 중 무엇을 받는지 확인한 후 입력해주시기 바랍니다.

대상 0 기반 주소 1 기반 번호 4xxxx 표기 예
SDK D0 0 1 40001
SDK D1 1 2 40002
SDK D2 2 3 40003
STUDIO2 D0 2000 2001 42001
STUDIO2 D1 2001 2002 42002
STUDIO2 D2 2002 2003 42003

4xxxx는 그 표기를 사용하는 드라이버의 예이며 모든 HMI에 같은 숫자를 입력하라는 뜻은 아닙니다. M0는 Coil 영역으로 SDK의 0 기반 주소는 0, STUDIO2의 0 기반 주소는 1000입니다. Coil 번호를 1 기반으로 받는 드라이버에서는 각각 1, 1001입니다. Cnet·MC 주소에는 이 Modbus 변환표를 적용해서는 안 됩니다.

HMI에 주소를 입력한 뒤 읽기/쓰기 대상 영역과 표시된 최종 주소를 다시 확인해주시기 바랍니다. Modbus 사용 시에는 숫자 표시가 Holding Register를, 스위치·램프가 Coil을 바라보는지 드라이버 설정 화면에서 확인해주시기 바랍니다.

3. 화면에 다섯 요소 배치

앞에서 선택한 주소 규칙을 확인했다면, 다음의 간단한 화면 예제로 내부 메모리 읽기·쓰기를 확인할 수 있습니다. 제품 프로그램을 먼저 업로드하고, HMI에서 연결할 외부 장치를 미리 만들어주시기 바랍니다.

숫자 표시 두 개, 숫자 입력, 시험 스위치와 램프의 화면 구성 예

화면 요소 메모리 기능
통신 확인 숫자 D0 제품의 증가하는 값을 읽어 표시
입력값 D1 숫자를 입력하고 제품에 쓰기
제품에서 돌려준 값 D2 제품이 복사한 결과를 읽어 표시
시험 스위치 M0 ON/OFF 유지형 토글 쓰기
시험 램프 M0 제품의 비트 값을 읽어 표시

4. 숫자 표시와 입력 설정

  1. 숫자 표시를 배치하고 선택한 프로토콜 주소표에서 D0에 대응하는 HMI 주소에 연결해주시기 바랍니다.
  2. 숫자 입력을 배치하고 같은 주소표에서 D1에 대응하는 HMI 주소에 연결해주시기 바랍니다.
  3. 입력 범위는 0 ~ 9999로 제한하고 입력 확정 시 제품에 쓰도록 설정해주시기 바랍니다.
  4. 다른 숫자 표시를 배치하고 같은 주소표에서 D2에 대응하는 HMI 주소에 연결해주시기 바랍니다.

세 요소 모두 16비트 정수 1워드 / 10진수 / 소수점 0자리 / 배율 1로 맞춰주시기 바랍니다. D2 표시를 D1에 연결하면 제품이 돌려주는 값을 확인할 수 없습니다.

5. 스위치와 램프 설정

  1. 비트 스위치의 쓰기 대상은 선택한 프로토콜 주소표에서 M0에 대응하는 HMI 주소로 지정해주시기 바랍니다.
  2. 누를 때마다 ON/OFF가 바뀌는 유지형 토글로 설정해주시기 바랍니다.
  3. 별도의 램프도 스위치와 같은 HMI 주소를 읽도록 지정해주시기 바랍니다.

STUDIO2 실습에서는 M1 램프를 추가하면 래더의 복사 결과도 확인할 수 있습니다.

6. HMI에 화면 전송

프로젝트를 저장한 뒤 사용하는 HMI 제조사 설명서의 프로젝트 다운로드 방법과 지정 케이블·포트를 확인하여 실제 HMI에 전송해주시기 바랍니다. 제품 프로그램 업로드와 HMI 화면 전송은 각각 완료해야 합니다. HMI 화면이 표시되면 아래 동작 시험에서 D0 읽기부터 확인해주시기 바랍니다.

다음: 동작 확인과 문제 해결 →

특정 편집기 참고 예시 — Comfile Studio: 새 프로젝트 · 외부 주소 · 숫자 표시 · 숫자 입력기 메뉴. 이러한 메뉴와 주소 입력 방법은 Comfile Studio의 예시이며, 다른 HMI 편집기에 그대로 적용해서는 안 됩니다.

guide/hmi_connection/screen.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 127.0.0.1

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